evan wells


Ce site utilise Akismet pour réduire les indésirables. Tomb Raider est une franchise excellente qui prospère vraiment dans les mains de Crystal Dynamics. Nous avions vraiment un style distinctif en commençant avec Crash Bandicoot en 96 et, cinq ans plus tard, la naissance de Jak et Daxter. Being a Roomba - Duration: 107 seconds. jeuxvideo.com est édité par Webedia. Mais en fin de compte il sera difficile d’exploiter 100 % du processeur. C’est notre première expérience videoludique avec des personnages « réalistes » à 100%.. Je ne dirais pas que Uncharted est un nouveau départ pour nous mais nous suivons juste l’évolution technologique pour faire des jeux de qualité. Avec chaque nouvelle plate-forme de Sony, les jeux Naughty Dog ont gagné en sophistication. Nous sommes impatients de vous montrer ce qui arrive. Il est vrai que notre relation professionnelle risque de changer, mais je serai toujours extrêmement chanceux de le considérer comme un ami.

Sur PlayStation ® 2 on avait accès à une meilleure technologie et nous étions capables de faire des personnage pas tout à fait homme, mais pas animal – c’est un elfe, très stylisé, mais avec des mouvements plus humains que nous avons fait avec Jak et nous étions capables de commencer à ajouter des scenarios plus complets et plus de personnages.

That's You sur PS4 : Les spéculations vont bon train ! Est-ce un souci de temps ou de connaissances techniques de la console ? Tout de suite nous avons fait un brainstorming sur ce que serait le projet Naughty Dog par la suite, et même si nous ne faisons pas de suite à Uncharted tout de suite, vous pouvez vous y attendre dans un proche avenir. Evan Wells : Nous avions vraiment un style distinctif en commençant avec Crash Bandicoot en 96 et, cinq ans plus tard, la naissance de Jak et Daxter. Alors qu'Uncharted entamera bientôt sa production, Sony s'attaque à une autre licence de Naughty Dog avec une adaptation pilotée par le créateur de Chernobyl. A l’avenir nous devrions avoir plus de temps pour exploiter le meilleur du CPU. Sur PlayStation ® 1 les personnages avaient des têtes surdimensionnées et c’était très cartoon. Votre adresse de messagerie ne sera pas publiée. Nous aurions évidemment aimé avoir plus le temps pour peaufiner chaque animation ou effet mais nous avons finalement dû expédier le jeu. Est-ce un souci de temps ou de connaissances techniques de la console ? IC : Vous avez révélé que vous n’aviez exploité “que” 30% des capacités de la PS3 pour Uncharted. 1:47. Créateur du blog, webmaster, rédacteur, testeur... depuis 2006. Comme Jak et Daxter, Uncharted est une aventure à part entière du commencement jusqu’à la fin du jeu. Je suis super heureux pour Christophe Balestra mais je suis également triste de le voir partir ! Quand nous avons découvert la technologie de la PLAYSTATION 3, nous nous sommes rendus compte que nous pourrions y aller à fond sur un personnage totalement humain et l’appliquer au gameplay. Shawn Layden et Evan Wells, respectivement président de Sony Interactive Entertainment Worldwide Studios et directeur de Naughty Dog, nous ont livré leurs impressions sur le départ du coprésident du studio californien. EW : Je ne dirais pas ça. Tout ce qu’il faut savoir sur la nouvelle console de Sony, Christophe Balestra a quitté son poste de coprésident du studio Naughty Dog, L'ex-directeur de Lionhead (Fable) rejoint Sony London Studio. Quand nous avons découvert la technologie de la PLAYSTATION 3, nous nous sommes rendus compte que nous pourrions y aller à fond sur un personnage totalement humain et l’appliquer au gameplay. Ce départ n'effraie toutefois pas l'homme, qui maintient sa confiance dans l'un des studios majeurs de Sony : Naughty Dog est entre de bonnes mains avec son président Evan Wells et se prépare à d'immenses succès futurs. Il nous manquera, mais nous ne pouvons que soutenir sa décision d'affronter de nouveaux défis et de passer du temps avec sa famille. Christophe et moi discutions de ces plans de départ de Naughty Dog depuis de nombreux mois, j'ai donc eu tout le temps nécessaire pour me faire à cette idée. Du moment qu' ils continuent a nous pondre des tueries d'exclu rien a foutre. EW : Nous avons fait de notre mieux pour créer un des jeux le plus impressionnants visuellement sur une console, mais il y a certainement la place pour des améliorations.

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Outre Uncharted : The Lost Legacy, Naughty Dog est également au travail sur The Last of Us Part II, qui n'a pas encore de date de sortie. Insertcoin : Jak et Daxter a été un énorme success.

Découvrez Virgin Material de Evan Wells sur Amazon Music. Avec chaque nouvelle plate-forme de Sony, les jeux Naughty Dog ont gagné en sophistication. Forcément plus proche de son futur ex-collègue, Evan Wells tient à rappeler les liens unissant le duo qui aura façonné la nouvelle image de Naughty Dog depuis maintenant près de 15 ans. La machine est complexe et son potentiel est énorme. IC : Est-ce que Uncharted est prévu comme une série ou un one-shot? C'était un honneur et un plaisir de travailler avec Christophe depuis le jour de mon arrivée comme producteur dans le développement de jeux. PlayStation Plus : découvrez les jeux gratuits du mois de janvier. Il est l'une des personnes les plus intelligentes, dévouées et humaines que j'ai rencontré et je suis fier de tout ce qu'il a accompli à Naughty Dog et au sein de l'organisation Worldwide Studios. Même s’il est vrai que le joueur est de plus en plus exigeant, cela peut être frustrant. Nous avons développé Uncharted comme une franchise. Dans la Wootbox du mois de Septembre, retrouvez des ligues de héros inséparables! Mais à certains moment, on peut regretter certaines raideurs dans l’animation de Nathan ou bien des explosion visuellement discutable, notamment au niveau des teintes de couleurs choisies. INTERVIEW de EVAN WELLS, Co-Président de Naughty Dog. On sait on un peu plus quant à son futur projet ?

Mais notre ambition est toujours d’utiliser la technologie de la meilleure façon possible. Seule l’expérience et donc le temps nous permettra de l’exploiter au mieux que nous pourrons. Sur PlayStation ® 1 les personnages avaient des têtes surdimensionnées et c’était très cartoon.

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Tout de suite nous avons fait un brainstorming sur ce que serait le projet Naughty Dog par la suite, et même si nous ne faisons pas de suite à Uncharted tout de suite, vous pouvez vous y attendre dans un proche avenir. Je ne pourrais pas être plus heureux pour lui qu'à l'idée de le voir démarrer ce nouveau chapitre dans sa vie et je lui souhaite le meilleur, quel que soit le chemin emprunté. IC : Peut-on dire que Uncharted va faire oublier Lara Croft (sachant qu’elle débarquera sur consoles nouvelle generation fin 2008)? Copyright © 1997-2020 Webedia. Sur PlayStation 1 nous avons créé la série Crash; avec PlayStation 2 nous avons détaillés nos jeux dans le fond et dans la forme avec Jak et Daxter et ses mondes gigantesques; et maintenant pour la PlayStation 3 nous apportons aux joueurs notre titre le plus abouti et le plus ambitieux. : Vous avez révélé que vous n’aviez exploité “que” 30% des capacités de la PS3 pour Uncharted. Principalement c’est un problème de temps. A l’avenir nous devrions avoir plus de temps pour exploiter le meilleur du CPU. Une explication ? La nouvelle a surpris le petit monde du jeu vidéo hier soir : le français Christophe Balestra a quitté son poste de coprésident du studio Naughty Dog, qu'il occupait depuis douze ans. Nous avons axé le jeu sur des phases plate-formes et des phases d’énigmes tout en apportant une mécanique d’action avec des fusillades intenses. Evan Wells Retrouvez toutes les news, photos, films, séries, informations à propos de Evan Wells ( ) - EcranLarge.com Le genre d’action/aventure se prête parfaitement à la publication en feuilleton et c’est ce qui nous motive avec Uncharted. En savoir plus sur comment les données de vos commentaires sont utilisées.
Honneur à Shawn layden, que vous avez sans doute eu plusieurs fois l'occasion de voir lors des conférences PlayStation de l'E3 ou la PlayStation Experience. Tomb Raider est une franchise excellente qui prospère vraiment dans les mains de Crystal Dynamics. Uploads Play all. Jeuxvideo.com vous souhaite un excellent Noël . Sur PlayStation ® 1 les personnages avaient des têtes surdimensionnées et c’était très cartoon. Le genre d’action/aventure se prête parfaitement à la publication en feuilleton et c’est ce qui nous motive avec Uncharted.

Comme Jak et Daxter, Uncharted est une aventure à part entière du commencement jusqu’à la fin du jeu. Sur PlayStation ® 2 on avait accès à une meilleure technologie et nous étions capables de faire des personnage pas tout à fait homme, mais pas animal – c’est un elfe, très stylisé, mais avec des mouvements plus humains que nous avons fait avec Jak et nous étions capables de commencer à ajouter des scenarios plus complets et plus de personnages. Sa présence nous manquera au studio, mais j'ai confiance dans l'équipe extrêmement talentueuse que nous avons ici créée à Naughty Dog, et sa capacité à combler le vide et continuer de proposer des jeux de grande qualité que nos fans attendent et méritent. Seule l’expérience et donc le temps nous permettra de l’exploiter au mieux que nous pourrons. Vin-cy, Super Mario Bros. 35 - Le Battle Royale de Nintendo est disponible. Mais comme toute expérience, Uncharted nous a grandi et nous pourrons qu’apporter des améliorations à nos futurs jeux. Là aussi, Evan Wells conclut en évoquant l'avenir du studio dont il est désormais le seul directeur. Evan Wells. Sur PlayStation 1 nous avons créé la série Crash; avec PlayStation 2 nous avons détaillés nos jeux dans le fond et dans la forme avec Jak et Daxter et ses mondes gigantesques; et maintenant pour la PlayStation 3 nous apportons aux joueurs notre titre le plus abouti et le plus ambitieux. On ne quitte pas ce genre de poste sur un coup de tête... je suppose donc qu'il a deja un futur nouveau poste ailleurs. Je pense que les deux jeux sont complètement différentes et ont reçu trop de comparaisons injustifiées. Ce fut un honneur de partager les années les plus gratifiantes de ma carrière avec lui. EW : Principalement c’est un problème de temps. 23 views; 3 years ago; 0:33. Nous voudrions effectuer une description ici mais le site que vous consultez ne nous en laisse pas la possibilité. Un beau programme pour le studio qui ne manquera donc pas d'occupations dans les mois et années à venir, et c'est également tout le mal que l'on souhaite à Christophe Balestra. The Last of Us Part II : Le trailer d'annonce, dommage après je pense que sa n'empêchera pas Naughty Dog de continuer a nous pondre des merveilles, Ah yes il y avait de la FrenchTouch dans l’excellence... Sympa et bonne route au bonhomme, il mérite. Commentaire édité 09 mars 2017, 17:40 par Shawn Layden (Sony) et Evan Wells (Naughty Dog) commentent le départ de Balestra.

- Evan Wells (@evan_wells) 8 mars 2017 . C’est notre première expérience videoludique avec des personnages « réalistes » à 100%.. Je ne dirais pas que Uncharted est un nouveau départ pour nous mais nous suivons juste l’évolution technologique pour faire des jeux de qualité.

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